문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유니티(게임 엔진) (문단 편집) ==== 라이센스 문제 ==== 위의 장점 항목에서처럼 인디~저매출 기업에게 매우 유리한 라이센스 정책으로 엔진에게 큰 홍보효과를 얻는 반면, Unity 본사와 달리 Unity Korea에서는 대학에 과금을 시도하려는 조짐이 보이고 있어 게임학과에서 큰 반발을 불러오고 있다. [[https://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2020/07/19/2020071902077.html?utm_source=naver&utm_medium=original&utm_campaign=biz|美 게임 엔진 '유니티', 대학에 사용료 받나... 학계 공동대응 예고]] 또한, 점점 유료 라이센스의 가격이 비싸지고 있다. 엔진의 발전이 더딘데 가격만 오르고 있어서, 해당 엔진 사용자 입장에서는 불만이 가득한 편. 결국 그 동안 쌓이던 불만이 [[유니티 엔진 요금제 개편 논란|다운로드 횟수에 따른 종량제 논란을 기점으로 한꺼번에 폭발]]했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기